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为了控制流体模拟的体积域,您可以在 流体域 下将场景中的对象设置为添加或吸收流体 。
参考
这个对象将就会把流体添到模拟,如水龙头。
即进入此对象的区域的任何流体将被删除(设想排水管或黑洞)。这与流入组合使用将很有用,以防止整个域被填满。启用时,这是像龙卷风(龙卷)或“湿真空”真空吸尘器,围绕其对象运动的流体部分将消失。