砖墙纹理着色器节点

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砖墙纹理着色器节点

砖墙纹理着色器 节点用于生成砖墙的纹理效果。

输入选项

色彩1,色彩2,灰泥
砖和灰泥的颜色。
缩放
纹理整体进行缩放。
灰泥尺寸
砖块间的填充物就是 "灰泥";该数值设定为 0 时,意味着没有灰泥。
灰泥平滑
使灰泥和砖块之间的边缘变钝、变软。适用于纹理和置换纹理。
偏移
控制砖块颜色在 色彩 1色彩 2 之间的比例。设为-1时,只使用 色彩 1 ,设为1时,只使用 色彩 2 ,设置在-1和1之间的数值时,则显示两者的混合效果。
砖宽度
砖块的宽度。
行高度
砖排的高度。

属性

偏移量
控制各行砖的偏移量。
频率
控制偏移的频率。设定为2时,表示上一层的砖偏移半个砖宽。
挤压
砖块的挤压量。
频率
砖块的挤压频率。

输出选项

颜色
输出砖块纹理。
系数
灰泥喂缝 (1 = 灰泥)。

举例

../../../_images/render_shader-nodes_textures_brick_example.jpg

砖墙纹理效果:砖块颜色重新设置,挤压设为0.62,挤压频率设为3.