噪波纹理着色器节点

../../../_images/render_shader-nodes_textures_noise_node.png

噪波纹理着色器节点。

噪波纹理 节点用于添加程序柏林噪声纹理。与 Blender内置 引擎的 节点类似。

输入选项

矢量
纹理坐标到样本纹理;如果接口未连接,则默认生成纹理坐标。
缩放
缩放整体纹理图像。
细节
噪点细节量。
畸变
畸变量。

属性

该节点没有属性选项。

输出选项

颜色
输出颜色纹理。
系数
输出纹理强度。

举例

../../../_images/render_shader-nodes_textures_noise_example.jpg

高细节噪波纹理效果。