毛发

参考

面板:渲染 ‣ 毛发

这些是适用于毛发系统所有实例的全局设置。发股的分辨率由粒子设置中的步长值控制。每个毛发系统使用在粒子设置中标识的材质,其方式与 Blender Internal相同。

使用毛发系统
支持毛发粒子系统的渲染。
基本体
三角形

使用三角形网格。

分辨率
毛发细分的次数。其值越高结果更优但内存占用更大。
直发片段
使用直发片段。
曲发片段

使用曲发片段。通过曲线键插入段,这比直发片段渲染更慢。

细分曲段
细分被插值路径,以得到相连的点。细分参数决定分段数量。
形状
厚度

两点之间的圆柱段。

剔除背面
删除从相机背面的网格上发出的链。
平面沿着朝向照相机的直线方向。