简化

参考

菜单:渲染 ‣ 简化

常规设置

最大分区
分区表面修饰符的最大分区数量。
子粒子
仅显示所有毛发及粒子的子集。
纹理限制
自动缩放纹理,使其不大于所选值。 这有助于在渲染具有巨大纹理的大型场景时减少计算机内存资源。
AO反弹
在指定的反弹次数后,用环境光遮挡替换全局照明。 这可以减少内部场景中的噪点,几乎没有视觉差异。

视窗

使用高分辨率的烟雾
在视窗中展示 更高分辨率烟雾模拟 视图。

渲染

显示以上常规设置。

剔除对象

使用相机剔除对象
基于 边距 定义的相机视锥自动剔除对象。
使用距离剔除对象
基于其到源相机的距离自动剔除对象。通过 距离 参数调整。

蜡笔

仅回放时
仅在动画播放期间激活简化流程。
修改器
禁用蜡笔修改器。
ShaderFX
禁用蜡笔视效。
层混合
禁用图层中使用的混合模式。
图层着色
禁用图层色调覆盖,仅显示基本材质颜色。
禁用填充
禁用蜡笔材质中的填充元素。
不显示使用填充元素材质的笔画。