简化¶
参考
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常规设置
- 最大分区
- 分区表面修饰符的最大分区数量。
- 子粒子
- 仅显示所有毛发及粒子的子集。
- 纹理限制
- 自动缩放纹理,使其不大于所选值。 这有助于在渲染具有巨大纹理的大型场景时减少计算机内存资源。
- AO反弹
- 在指定的反弹次数后,用环境光遮挡替换全局照明。 这可以减少内部场景中的噪点,几乎没有视觉差异。
渲染¶
显示以上常规设置。
剔除对象¶
- 使用相机剔除对象
- 基于 边距 定义的相机视锥自动剔除对象。
- 使用距离剔除对象
- 基于其到源相机的距离自动剔除对象。通过 距离 参数调整。
蜡笔¶
- 仅回放时
- 仅在动画播放期间激活简化流程。
- 修改器
- 禁用蜡笔修改器。
- ShaderFX
- 禁用蜡笔视效。
- 层混合
- 禁用图层中使用的混合模式。
- 图层着色
- 禁用图层色调覆盖,仅显示基本材质颜色。
- 禁用填充
- 禁用蜡笔材质中的填充元素。
- 行
- 不显示使用填充元素材质的笔画。