参考
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骨架 ‣ 变换 ‣ 对齐骨骼
X
此工具删除选定的骨骼,所选的 关节 被忽略。
如果你在一条骨骼链删除了一个骨骼,它的子骨骼对象将自动连接到它自己的父骨骼对象作为父对象,但 没有 连接,以避免整个骨架变形。
删除前面一个骨架选择的两个骨骼。¶
两个骨骼被删除。注意Bone.002,以前链接的Bone.001已经被删除,它现在的父对象是Bone骨骼。¶
网格 ‣ 删除 ‣ 融并边
Ctrl-X
ToDo 2.76.