路径动画¶
路径动画 设置可用于确定子物体如何沿着特定路径移动。
Note
这个特性是不推荐的,但它仍然可用。一个更适合使用的方法是 Follow Path Constraint 跟随路径约束 。
- 帧
遍历路径所需的帧数,定义 估算时刻 设置的最大值。
- 估算时刻
Parametric position along the length of the curve that object following it should be at (the position is evaluated by dividing by the Path Length value). By default, it is linked to the global frame number, but could be keyframed to give more control over the path animation.
- 钳制
钳制曲线路径的子物体,使他们不能超过曲线的 起始/结束 点。
- 跟随
使曲线路径的子物体沿路径的曲率旋转。