调试
参考
- 面板
这些设置主要对开发者有用,可以通过启用 Cycles调试 访问。
- OptiX 参数
- 本机OptiX曲线基本体
使用 OptiX 曲线 API 的毛发,而非自定义实现。
- 视图的 BVH 类型
- 动态 BVH
可以交互地变换,添加和删除对象,但代价是渲染速度较慢。
- 静态 BVH
对象修改需要完整的 BVH 重建,交互性减少,但渲染速度更快。
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