背景

../../../_images/render_shader-nodes_shader_background_node.png

Background Shader.

背景 着色器节点用于添加背景光。此节点仅应用于世界表面的输出。

输入

颜色

自发光的颜色。

强度

发光强度。

属性

这个节点没有属性。

输出

背景

标准着色器输出。