毛发 BSDF
Cycles Only
The Hair BSDF node is used to add shading for Hair.
输入
- 颜色
毛发的颜色。
- 偏移量
控制反射光和透射光的旋转方式(角度偏移)。
- 糙度 U/V
控制光线偏离方向的粗糙度,并垂直于光线。
- 切向(正切)
输入切向。
属性
- 组件
有两个组件可用于控制头发的外观。通常可将两个组件使用 混合着色器 连接。
- 反射
从毛发表面反射的光线。
- 传递采样
The light that passes through the hair and exits on the other side.
输出
- 双向散射分布函数
标准着色器输出。