动画
动画 部分用于管理与动画相关的设置。这包括编辑器的外观,以及一些不同的工具属性。
时间线
这些设置控制时间线中的内容。
- 允许负数帧
回放和动画可以发生在负数帧范围。
- 最小栅格间距
栅格线之间的最小像素数。
- 时间码样式
Format of timecodes displayed when not displaying timing in terms of frames. The format uses '+' as a separator for sub-second frame numbers, with left and right truncation of the timecode as necessary.
- 帧缩放类型
定义执行 查看帧 Numpad0 时,将显示的时间范围(游标周围)。
- 保持范围
保留当前显示的时间范围。
- 秒
缩放秒数 字段中指定的,将显示在游标周围的秒数。
- 关键帧
缩放关键帧 字段中定义的,将显示在光标周围的动画关键帧的数量。
关键帧
这些设置控制关键帧,它们是动画的构建块。
- 可视插帧
当物体使用约束时,物体属性值实际上不会更改。可视化插帧 将添加关键帧到物体属性,其值基于约束的视觉变换。
- 只在必要时插入
仅当属性的值不同时,插入关键帧。
- 自动插帧
- 显示警告
移动物体时,若启用 自动插帧,会在 3D视图 右上角显示警告。
- 只在可用曲线上插入
这只会将关键帧添加到已存在的函数曲线通道中。
- 在新场景启用
默认情况下,为新场景启用 自动关键帧。
See also
了解有关自动关键帧的更多信息。
函数曲线
这些设置控制函数曲线外观,及其默认行为。