文件路径

偏好设置 中的 文件 部分允许你配置自动保存偏好设置,并为blend文件、渲染图像等设置默认文件路径。

各种各样的外部文件可以通过以下的选项来定位:

../../_images/editors_preferences_section_file-paths.png

偏好设置文件路径部分。

Hint

默认路径 // 指的是当前打开的 .blend 文件所在的文件夹(有关详细信息,参见 相对路径 )。

数据

字体

浏览 文本物体 字体文件的默认位置。

纹理

浏览图像纹理的默认位置。

脚本

An additional location to search for Python scripts.

By default Blender looks in several directories (platform dependent) for scripts. By setting a user script path in the preferences an additional directory is used. This can be used to store your own scripts and add-ons independently of the current Blender version.

你需要在此路径中创建特定的子文件夹,这些子文件夹与Blender安装目录中的 scripts 文件夹的结构相匹配。

存在时将使用以下子目录:

startup/

此文件夹中的模块将在启动时导入。

addons/

此处的插件将列在插件偏好设置中。

modules/

此文件夹中的模块可以由其他脚本导入。

presets/

此文件夹中的预设将添加到现有预设中。

Note

需要重新启动Blender,才能使用户脚本的所有更改生效。

声音

浏览声音文件的默认位置。

临时文件

The location where temporary files are stored, leave blank to use the systems temporary directory (see 临时目录 for details).

渲染

渲染输出

保存渲染图像/视频的位置。

渲染缓存

缓存渲染图像的存储位置。

应用

图像编辑器

用于图像编辑的外部程序的路径。

动画播放器

用于通过 查看动画 播放渲染动画的程序。

默认情况下,这被设置为 内部 ,它使用Blender的内置 动画播放器

这样做的好处是,Blender支持的所有图像格式都可以播放,不需要安装第三方应用程序。

开发

Only visible when Developer Extras are enabled.

国际化(i18n)分支

本地 SVN 翻译副本的 /branches 目录的路径,以允许从 UI 进行翻译。

资产库

资产库的名称和驱动器目录路径。要使Blender意识到资产库,请将其添加到此列表中。名称仅供您参考,并将出现在资产库选择器中。路径应指向资产库的位置。

../../_images/asset_browser-asset_library_preferences.png

偏好设置中资产库的名称和位置。

To create a new asset library, just create an empty directory and add it to the list. Any asset from any blend-file contained in that directory (or subdirectories thereof) will appear in the 资产浏览器.

已知局限

Windows上的权限

请确保您具有运行可执行文件访问所定义路径的正确权限。例如,在Windows上,如果为可执行文件启用了“以管理员身份运行”选项,则由于操作系统用户帐户控制中的限制,它将导致无法打开编辑器。使用提升的权限运行进程是有潜在危险的!