Just 2 percent of users donating can help bring in more developers to keep Blender the best 3D software out there. Free for everyone, forever!
入门
章节
参与
曲线编辑模式下的工具:
选择或移动。
通过拖动选框进行选择。
所有与方框产生交集的对象都会被选择。
用拖拽一个圆形笔刷的方式选择物体。所有与笔刷路径产生交集的物体都会被选择。
通过绘制套索来选择物体。
更改3D游标的位置。
移动工具。
旋转工具。
缩放工具。
通过控制罩体来改变物体的比例。
调整物体移动、旋转和缩放的工具。
手绘标注。
绘制直线标注。
绘制多段线标注。
擦除之前绘制的标注。
测量场景中的距离。
徒手绘制新的曲线。
构建和编辑样条曲线。
通过添加新的控制点来挤出曲线。
更改控制点的半径。
控制控制点围绕曲线轴线的旋转值。
向伪随机方向移动选定的控制点。