查看控制
视图控制的菜单。
本节涉及PDT的视图控制部分,这个菜单使用它自己的变量。
绝对旋转:
这个键会使用在下方输入的3个绝对旋转值来旋转视角。这里可输入X,Y,Z值,且必须为度数,不是弧度。旋转0,0,0相当于Blendder里的 顶
视角。
使用: X Rot
, Y Rot
& Z Rot
.
例子1 : 将视图在X方向旋转25,Y方向旋转17,Z方向旋转90,将X旋转、Y旋转和Z旋转分别设置为25、17和90,点击 旋转Abs
按钮。
下一排图标是围绕屏幕的水平和垂直轴运行视图,或围绕屏幕的正常轴滚动视图。这5个选项都使用本菜单中的 角度
输入。
环绕轨道向左:
设置角度,点击 环绕轨道向左
图标(左箭头),视图围绕其垂直轴旋转。
环绕轨道向右:
设置角度,点击 环绕轨道向右
图标(右箭头),视图围绕其垂直轴旋转。
环绕轨道向上:
设置角度,点击 环绕轨道向上
图标(向上箭头),视图围绕其水平轴旋转。
轨道向下:
设置角度,点击 环绕轨道向下
图标(向下箭头),视图围绕其水平轴旋转。
滚动视图。
设置角度,点击 滚动视图
图标(滚动),视图围绕其法轴旋转到你的屏幕上。
等距视图。
该按钮将视图方向设置为绘图员所理解的真正的等距视图。这是通过将 正面
视图围绕其垂直轴旋转45度,然后围绕其水平轴旋转35.2644度实现的。在该系统中,这是用绝对视图旋转来实现的。
Quaternion(0.8205, 0.4247, -0.1759, -0.3399)
顶部平面的轴线似乎与视图的水平轴线成30度。