Blender 3.4 Manual
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几何节点
简介
检视
属性
(文本)框
实例项
节点类型
属性节点
颜色节点
曲线
基本体
Curve Topology Nodes
几何节点
输入节点
布尔
粒子信息节点。
根据其连接的插口给节点链接着色。
整数(Integer)
节点
输入
属性
输出
材质输出节点
物体信息节点
时间
Self Object Node
字符串节点
值节点
矢量节点
索引节点的字段
存储命名的属性节点
法线节点
位置节点
半径节点
ID节点
几何体中的顶级实例数。
嵌套实例
不予考虑。
材质节点
网格节点
网格节点
Mesh Topology Nodes
输出类节点
点节点
Text Nodes
纹理节点
实用工具
矢量节点
体积光渲染
UV
组
雕刻&绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
合成
运动跟踪 & 遮罩
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Blender 3.4 Manual
建模
几何节点
输入节点
节点
节点
当评估视口的几何节点时,
视口
节点输出为true。对于最终渲染,节点输出为false。
输入
该节点没有输入项。
属性
这个节点没有属性。
输出
视窗
指示是否评估几何节点以进行预览的布尔值。
3.4
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