Blender 3.4 Manual
入门
关于Blender
安装Blender
配置Blender
帮助系统
部分
用户界面
编辑器
场景&物体
建模
简介
网格
曲线
面
融球
文字
体积(卷标)
空物体
修改器
几何节点
简介
检视
属性
(文本)框
实例项
节点类型
属性节点
颜色节点
曲线
基本体
Curve Topology Nodes
几何节点
输入节点
布尔
粒子信息节点。
根据其连接的插口给节点链接着色。
整数(Integer)
节点
材质输出节点
物体信息节点
时间
Self Object Node
字符串节点
输入
属性
输出
值节点
矢量节点
索引节点的字段
存储命名的属性节点
法线节点
位置节点
半径节点
ID节点
几何体中的顶级实例数。
嵌套实例
不予考虑。
材质节点
网格节点
网格节点
Mesh Topology Nodes
输出类节点
点节点
Text Nodes
纹理节点
实用工具
矢量节点
体积光渲染
UV
组
雕刻&绘制
蜡笔
动画 & 绑定
物理
渲染
合成
运动跟踪 & 遮罩
视频编辑
资产、文件 & 数据系统
插件
高级
问题排查
词汇表
参与
贡献文档
Blender 3.4 Manual
建模
几何节点
输入节点
字符串节点
字符串节点
字符串
输入节点创建单个字符串。它可以连接到属性名称插座,使在多个地方使用相同的属性名称更方便。
输入
该节点没有输入项。
属性
字符串型
输出
字符串型
标准字符串导出
3.4
Versions
Loading...
zh-hans
Languages
Loading...