面组
This page details the face set related hotkey operators and menu operators in sculpt mode.
从被遮蔽面创建面组
参考
- 模式:
雕刻模式
- 菜单:
从 几何遮罩 创建新的面集。
从可见面创建面组
参考
- 模式:
雕刻模式
- 菜单:
从所有可见几何创建新面集。
从编辑模式选中项创建面组
参考
- 模式:
雕刻模式
- 菜单:
创建与 "编辑模式" 人脸选择相对应的新面集。
初始化面组
参考
- 模式:
雕刻模式
- 菜单:
根据多个网格属性之一一次初始化网格上的所有面集。
- 模式
用于定义面集边界的网格数据属性。
- 按松散块
为网格的每个不连续部分创建新的面集。
- By Face Set Boundaries
Creates a face set for each isolated face set. This mode is useful for splitting the patterns created by Face Set Expand into individual Face Sets for further editing.
- 按材质
根据 材质槽 创建面集。
- 按正常值
为具有类似 法线 的面创建面组。
- 按UV缝合边
使用 UV接缝 作为边界创建面集。
- 按折痕
使用 边缘折痕 作为边界来创建面集。
- 按边线倒角权重
使用 斜角粗细 作为边界来创建面集。
- 按锐边
使用 锐边 作为边界来创建面集。
- 根据面映射
根据 人脸贴图 创建面组。
- 阈值
创建面集时将特定属性视为边界的最小值。
增大/缩小面集
参考
- 模式:
雕刻模式
- 菜单:
- 工具:
- 快捷键:
Ctrl-W, Ctrl-Alt-W
通过添加或删除周围的面来扩展或收缩光标下的面集。
Expand Face Set
Note
More info on Face Set Expand at the Expand page.
提取面组
参考
- 模式:
雕刻模式
- 菜单:
基于所选面集创建新网格。启动运算符后,将鼠标悬停在面集和 LMB 上以创建新网格。操作员完成后,将在 "对象模式" 中选择新网格。
反转可见面组
参考
- 模式:
雕刻模式
- 菜单:
隐藏作为面集一部分的所有几何图形,并使作为面集一部分的所有隐藏几何图形可见。
显示全部面组
参考
- 模式:
雕刻模式
- 菜单:
- 快捷键:
Alt-H
显示作为面集一部分的所有隐藏几何图形。
随机化颜色
参考
- 模式:
雕刻模式
- 菜单:
显示作为面集一部分的所有隐藏几何图形。
生成一组新的随机颜色以在 3D 视口中呈现面组。
显示设置
参考
- 模式:
雕刻模式
- 弹出框:
The face sets display can be toggled as a viewport overlay. In the overlay popover, the opacity of the face sets overlay can be adjusted to make it more or less visible on the mesh.