简介

EEVEE 的材质系统使用与 Cycles 相同的基于节点的方法。

节点支持

由于 EEVEE 实时渲染的限制,并非所有 Cycles 功能都能在 EEVEE 中使用。详见支持的节点

性能

Performance is highly dependent on the number of BSDF nodes present in the node tree.

Tip

应优先使用原理化 BSDF,而不是多个 BSDF 节点,因为 EEVEE 已对其进行了优化。

See also

限制