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EEVEE 使用称为时间性抗锯齿(TAA)的过程来减少锯齿。由于 TAA 是基于样本,因此样本越多,以性能为代价就会减少锯齿。
参考
渲染 ‣ 采样
在3D视图中使用的样本数。当设置样本数为零时,3D视图中将会不断采样。
在最终渲染中使用的样本数。
Reduces noise while moving the viewport or during animation playback.
Note
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