Editor de Acciones

El Editor de Acciones (Action Editor) es donde pueden definirse y controlarse las Actions. Permite visualizar y editar los datablocks de curvas F definidos como Acciones en el editor de Curvas F. Así, tiene su lugar en algún punto entre las Curvas F de bajo nivel y el editor NLA de alto nivel.

Proporciona una visión ligeramente simplificada de los datablocks de Curvas F (algo similar a una curva F mostrada sin tiradores). El editor puede listar todos los datablocks de Acción de un objeto al mismo tiempo.

Cada datablock Acción forma un canal de nivel superior (véase abajo). Nótese que un objeto puede tener varios datablocks de curva F de Restricción (uno por cada restricción animada) y de Pose (para esqueletos, una por cada hueso animado), con lo que una acción puede tener varios de estos canales.

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El Editor de Acciones.