Editor de Acciones¶
El Editor de Acciones (Action Editor) es donde pueden definirse y controlarse las Actions. Permite visualizar y editar los datablocks de curvas F definidos como Acciones en el editor de Curvas F. Así, tiene su lugar en algún punto entre las Curvas F de bajo nivel y el editor NLA de alto nivel.
Proporciona una visión ligeramente simplificada de los datablocks de Curvas F (algo similar a una curva F mostrada sin tiradores). El editor puede listar todos los datablocks de Acción de un objeto al mismo tiempo.
Cada datablock Acción forma un canal de nivel superior (véase abajo). Nótese que un objeto puede tener varios datablocks de curva F de Restricción (uno por cada restricción animada) y de Pose (para esqueletos, una por cada hueso animado), con lo que una acción puede tener varios de estos canales.
Encabezado¶
- Layer Previous/Next (Capa Anterior/Siguiente, icono flecha arriba/abajo)
Conmuta entre distintas acciones apiladas/reservadas una encima de la otra en su Pila NLA, sin tener que ir al Editor NLA y abandonar y retomar el modo tweak en la otra tira.
Al hacer clic sobre los botones de flecha arriba/abajo para ir a la acción en la Pista NLA sobre/bajo la Tira NLA cuyas acción está siendo modificada en el Editor de Acciones.
Si hay varias acciones/tiras en la misma capa/pista, entonces solo se utilizará la más próxima al fotograma actual.
Los operadores tendrán en cuenta los ajustes para visualizar/editar la acción aisladamente (es decir, Solo y NLA Muting). Esto es así para facilitar la previsualización de distintas acciones reservadas.
Si se mueve desde una Pista NLA con Solo activado a la acción activa, la pila NLA será enmudecida (muted) para que la acción pueda ser editada aisladamente.
Del mismo modo, si la pila NLA está enmudecida al editar la acción, la Pista NLA bajo esta será editada con solo activado.
Al cambiar entre Pistas NLA, el estado de solo de la pista anterior será transferido a la pista nueva.
Nota
Esto todavía funciona cuando no se está editando la acción usada por una Tira NLA. Si se está animando una nueva acción normalmente, es posible usar la «flecha abajo» para saltar temporalmente hacia abajo a la acción anterior sin perder la nueva acción en la que se está trabajando, y usar «flecha arriba» para regresar a esta una vez se han finalizado las comprobaciones en la otra acción (o acciones).
- Acción
Un menú datablock.
- Agregar
+
Cuando se crea una acción, se almacena en una NLA Action Stash (Reserva de Acciones NLA).
- Desenlazar
X
Al hacer clic con Shift-LMB en él, limpia el Fake User (Falso Usuario) y elimina la acción en reserva de la pila NLA también.
- Agregar
- Push Down (Empujar Abajo, icono de flecha abajo)
Añade la acción activa a la pila NLA como tira contribuyente. Esto es básicamente lo mismo que presionar el botón Push Down en el Editor NLA.
- Stash (Reserva, icono de copo de nieve)
Reserva la acción activa en la pila NLA, es decir, la añade como tira no contribuyente del mismo modo que si se creara una nueva acción.
Nota
En ambos casos (Push Down y Stash), una vez la acción se ha añadido a la pila de NLA, se despeja/desasigna de la ranura de la acción activa (es decir, no puede editarse más desde los Editores Action/Graph, a no ser que se entre en «Modo Tweak» en los strips correspondientes más tarde).