Blender 2.92 Manual Logotipo
  • Primeros pasos
  • Interfaz de Usuario
  • Editores
    • 3D Viewport (Vista 3D)
    • Editor de Imágenes
    • Editor UV
      • Introducción
      • Navegación
      • Superposiciones (Overlays)
      • Barra Lateral
        • Pestaña Image (Imagen)
          • UV Vertex (Vértice UV)
          • Image
          • UDIM Grid (Rejilla UDIM)
        • Pestaña Tool (Herramienta)
        • Pestaña View (Vista)
          • Visualización
          • 2D Cursor
          • Annotations (Anotaciones)
        • Scopes (Osciloscopios)
      • Selección
    • Editor Shader
    • Compositor
    • Geometry Node Editor
    • Nodos de Textura
    • Secuenciador de Vídeo
    • Editor de Clips
    • Dope Sheet
    • Timeline (Línea de Tiempo)
    • Graph Editor
    • Drivers Editor
    • Nonlinear Animation
    • Text Editor
    • Python Console
    • Info Editor
    • Outliner
    • Properties
    • File Browser
    • Preferences
  • Escenas y Objetos
  • Modelado
  • Escultura y Pintado
  • Grease Pencil
  • Animación y Rigging
  • Físicas
  • Renderización
  • Composición
  • Motion Tracking & Masking
  • Edición de video
  • Files & Data System
  • Add-ons
  • Avanzado
  • Troubleshooting
  • Glosario
  • Contribuir Documentación
Blender 2.92 Manual
  • »
  • Editores »
  • Editor UV »
  • Barra Lateral

Barra Lateral¶

Pestaña Image (Imagen)¶

UV Vertex (Vértice UV)¶

Propiedades de Transformación (véase Editing).

Image¶

Véase Ajustes de Imagen.

UDIM Grid (Rejilla UDIM)¶

Permite controlar el tamaño de rejilla de los azulejos UDIM.

Pestaña Tool (Herramienta)¶

Muestra los ajustes de la herramienta activa.

Pestaña View (Vista)¶

Visualización¶

En este panel pueden establecerse las opciones de visualización del editor.

../../_images/editors_uv_display-panel_panel.png

Panel Display: con una imagen y unas UV seleccionadas.¶

Aspect Ratio (Relación de Aspecto)

Relación de Aspecto de esta imagen. No afecta al renderizado.

Repeat Image (Repetir Imagen)

Duplica la imagen hasta que se repite lo suficiente para llenar la vista principal.

Pixel Coordinates (Coordenadas en Píxeles)

Muestra las coordenadas UV en píxeles, en lugar de 0,0 a 1,0.

2D Cursor¶

Location (Localización) X, Y

Controla la localización del cursor 2D.

Annotations (Anotaciones)¶

Opciones para la herramienta de anotación.

Scopes (Osciloscopios)¶

Véase Scopes (Osciloscopios) en el Editor de Imágenes.

Siguiente Anterior

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License Actualizado por última vez en 02/25/2021.

  • Editar Página
  • Reportar Error
  • 2.92
    • Loading...
  • es
    • Loading...