Seleccionar¶
Selection tools are available in the Select Menu in the header, and the shortcuts listed below.
Sincronizar Selección¶
Turning on the Sync Selection button causes selection of components in the 3D Viewport to sync with their corresponding elements in the UV editor. If off only the selected faces are displayed in the UV editor. These two modes have very different results when transforming components in the UV editor.
Ver también
Modos de Selección¶
Select Modes dependent on the Sync Selection.
Sync Selection Off¶
- Vértice
Select individual vertices.
- Arista
Select edges.
- Cara
Select faces.
- Isla
Select contiguous groups of faces.
Sync Selection On¶
When selecting UVs or Edges, it behaves like the Shared Vertex option of the Sticky Selection Mode. When selecting Faces, it behaves like the Disabled option of the Sticky Selection Mode.
- Vértice
Select individual vertices.
- Arista
Select edges.
- Cara
Select faces.
Modo de Selección Permanente¶
This selector lets you enable automatic additional selection.
- Vértice Compartido
Selects UVs that share a mesh vertex, even if they are in different UV locations.
- Posición Compartida
Selects UVs that are in the same UV location and share a mesh vertex.
- Deshabilitado
Disables Sticky Selection. When you move a UV in this mode, each face owns its own UVs, allowing them to be separated.
Camino Más Corto¶
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Menú
- Atajo
Ctrl-LMB
Selects all UV components along the shortest path from the active component to the one which was selected.
- Intervalo de Caras
Soporta rutas diagonales para vértices y caras y selecciona anillos de aristas con aristas.
- Distancia Topológica
Sólo toma en consideración el número de aristas de la ruta y no la longitud de las aristas para calcular las distancias.
- Rellenar Región Mayús-Ctrl-LMB
Selecciona todos los elementos en las rutas más cortas desde la selección activa hasta el área sobre la que se hace clic.
- Opciones de Deseleccionar en Damero
Permite seleccionar rápidamente elementos alternos en una ruta.
- Deseleccionados
El número de elementos deseleccionados en la secuencia repetitiva.
- Seleccionado
El número de elementos seleccionados en la secuencia repetitiva.
- Desplazamiento
Desplazamiento desde el punto de inicio.
Ver también
Seleccionar Camino más Corto en edición de Mallas.
Seleccionar Bucles de Aristas¶
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Atajo
Alt-LMB, o Mayús-Alt-LMB para modificar la selección existente.
Holding Alt while selecting a UV component selects a loop of edges that are connected in a line end-to-end, passing through the edge under the mouse pointer. Holding Shift-Alt while clicking adds to the current selection.
Ver también
Mesh edit Select Edge Loops.