Cursor 3D
El Cursor 3D es un punto en el espacio 3D que puede usarse para un número de propósitos.
Ubicación
Hay algunos métodos para posicionar el cursor 3D.
Colocación Directa con el Ratón
![../../_images/editors_3dview_3d-cursor_two-view-positioning.png](../../_images/editors_3dview_3d-cursor_two-view-positioning.png)
Posicionando el cursor 3D con dos vista ortogonales.
Con la herramienta del cursor habilitado, utilizar LMB en la vista 3D emplazará el cursor 3D directamente bajo el puntero de su ratón.
El espacio de visualización se emplea para controlar la rotación del Cursor 3D.
Para mayor precisión debería utilizar dos Vistas 3D ortogonales, p.ej. cualquier combinación de superior Numpad7, frontal Numpad1 y lateral Numpad3. De ese modo puede controlar la posición a lo largo de dos ejes en una vista y determinar la profundidad en la segunda vista.
Por defecto se usa la profundidad de la geometría bajo el cursor, esto se puede deshabilitar utilizando el alternador Proyectar Cursor en Superficies en las Preferencias.
Ver también
El Menú Adherir que permite la colocación del cursor en relación con los objetos de la escena.
Panel del Cursor 3D
Referencia
- Modo
Todos los Modos
- Panel
![../../_images/editors_3dview_3d-cursor_panel.png](../../_images/editors_3dview_3d-cursor_panel.png)
El panel del Cursor 3D de la región de la Barra Lateral.
El cursor 3D puede también posicionarse y orientarse editando estos valores:
- Ubicación
La localización del Cursor 3D.
- Rotación
La rotación del Cursor 3D.
- Modo de Rotación
El modo de Rotación del Cursor 3D.
Uso
El Cursor 3D se usa como el origen de cualquier objeto añadido, puede usarse y moverse con la herramienta adherir y es una opción para el punto de pivote.