Introducción

La Vista 3D se usa para interactuar con la escena 3D para una variedad de propósitos, como modelado, animación, pintura de texturas, etc.

Región de Cabecera

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Cabecera del Modo Objeto.

La cabecera contiene varios menús y controles basados en el modo actual.

Las herramientas y modos en la cabecera de la Vista 3D están divididos en tres grupos de botones:

Modo y Menús

Modo

La Vista 3D dispone de varios modos utilizados para diferentes tipos de edición de datos.

Vista

Este menú ofrece herramientas para navegar en el espacio 3D.

Otros menús dependen del modo actual, los menús del Modo Objeto se enumeran abajo:

Seleccionar

Contiene herramientas para seleccionar objetos.

Agregar

Proporciona una lista de diferentes tipos de objeto que se pueden añadir a la escena.

Objeto

Este menú aparece cuando está en Modo Objeto. Contiene herramientas para editar objects obejetos. En Modo Edición, cambiará al menú apropiado con las herramientas de edición.

Controles de Transformación

Orientaciones de las Transformaciones

Úselo para seleccionar y modificar las Orientaciones de Transformación activas.

Punto de Pivote

Se utiliza para cambiar el punto de referencia (o Punto de Pivote) utilizado por muchas herramientas de manipulación de mallas.

Lea más sobre Puntos Pivote.

Adherir

Controla las herramientas de adherencia que ayudan para transformar y modelar objetos.

Edición Proporcional

Edición Proporcional.

Visualización y Sombreado

Visibilidad por Tipo de Objeto

Cambia la Visibilidad del Tipo de Objeto y la capacidad de selección de objetos en la Vista 3D.

Manipuladores

Cambia el modo en el que los manipuladores son mostrados en la Vista 3D.

Sobreimpresos

Cambia el modo en el que las superposiciones son mostradas en la Vista 3D.

Rayos-X

Muestra toda la escena transparente. Este es un atajo para la opción Rayos-X dentro del control de sombreado.

Sombreado de la Vista

Cambia el sombreado de la vista 3D.

Región de Barra de Herramientas

La Barra de Herramientas es una región sensible al contexto que contiene herramientas dependiendo del modo actual (por ejemplo, herramientas de modelado en Modo Edición, herramientas de pincel en Modo Esculpir, …).

Vea Herramientas para más información.