Adherir

Referencia

Modo

Modos Objeto, Edición y Pose

Encabezado

Adherir

Atajo

Shift-Tab

La capacidad de adherir objetos y elementos de malla a varios tipos de elementos de la escena durante la transformación está disponible activando el icono del imán en los botones del encabezado de la Vista 3D.

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_header-magnet-icon.png

Icono de imán en el encabezado de la Vista 3D (azul cuando está habilitado).

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_element-menu.png

Menú Adherir.

Adherir A

Referencia

Modo

Modos Objeto, Edición y Pose

Encabezado

Adherir ‣ Adhierir A

Atajo

Shift-Ctrl-Tab

Incremento

Adhiere a puntos de la cuadrícula. Cuando esté en vista Ortogonal, el incremento de adherencia cambia dependiendo del nivel de zoom.

Nota

En este contexto la cuadrícula no equivale a la señalización de la rejilla visual mostrada. Adherir utilizará la resolución de la rejilla mostrada, pero todas las transformaciones son relativas a la posición inicial (antes de la operación de adhesión).

Vértice

Adhiere a vértices de objetos malla.

Arista

Adhiere a aristas de objetos malla.

Cara

Adhiere a las superficies de las caras en objetos malla; esto es útil para retopología.

Volumen

Adhiere regiones dentro del volumen del primer objeto encontrado bajo el cursor del ratón. A diferencia de otras opciones, esta controla la profundidad (p.ej. coordenadas Z en el espacio de la vista actual), del elemento transformado. Alternando el botón que aparece a la derecha del menú objetivo de adhesión (ver más abajo), los objetos objetivo serán considerados como un todo al determinar el centro del volumen.

Centro de Arista

Adhiere al centro de una arista. Este elemento adherido sólo pertenece a objetos malla.

Arista Perpendicular

Adhiere al vértice más cercano en una arista que forme un ángulo perpendicular. Este elemento adherido sólo pertenece a objetos malla.

Truco

Se pueden activar a la vez varios modos de adherencia haciendo Shift-LMB en los distintos elementos de ajuste.

Adherir Usando

Referencia

Modo

Modos Objeto, Edición y Pose

Encabezado

Adherir ‣ Adherir usando

Atajo

Shift-Ctrl-Tab

Las opciones de objetivo de adhesión se activan cuando está seleccionado Vértice, Lado, Cara o Volumen como elemento de adhesión. Estos determinan qué parte de la selección se adhiere a los objetos objetivo.

Activo

Mueve el elemento activo (vértice en Modo Edición, objeto en Modo Objeto) al objetivo.

Punto Medio

Mueve el punto medio de la selección al objetivo.

Centro

Mueve el centro de transformación actual al objetivo. Se puede usar con el cursor 3D para adherir con una corrección.

Más Cercano

Mueve el punto más cercano de la selección al objetivo.

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_target-closest.png

Mas cercano.

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_target-active.png

Activo.

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_target-median.png

Mediana.

Opciones Adicionales

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_options.png

Como se ve en las áreas resaltadas en amarillo de la imagen de arriba, a parte del objetivo de adhesión, existen controles adicionales para alterar el comportamiento de la adhesión. Estas opciones varían entre modos (Objeto y Edición), así como entre Elementos de Adhesión. Las cuatro opciones disponibles son:

Adherencia Absoluta a Cuadrícula

Disponible sólo para la opción de incremento. Adhiere a la cuadrícula, en lugar de adherir en incrementos relativos a la posición actual.

Desechar Caras Traseras

Excluye la geometría orientada hacia atrás de la adhesión.

Proyectar Sobre Sí Mismo

Available only in editing mode for Vertices, Edges, Faces and Volume. Snaps elements to its own mesh.

Alinear Rotación al Objetivo

Disponible para Vértices, Aristas, Caras y Volumen. Cuando está seleccionado Rotación en Adherir Afecta, esto alinea la rotación con el objetivo de adhesión.

Proyectar Elementos Individuales

Disponible para adherir a Caras. Proyecta elementos individuales sobre la superficie de otros objetos.

Adherir a Partes de Objeto

Disponible para adherir a Volumen. Considera a los objetos como un todo al buscar el centro del volumen.

Afectar

Limita el efecto de la adhesión al tipo de transformación.

Múltiples Objetivos de Adhesión

Una vez transformada una selección con Adherir activado (no simplemente al presionar Ctrl), puede presionar A para marcar el punto de adhesión actual, después proceda a marcar tantos otros puntos de adhesión como desee y la selección será adherida a la ubicación media de todos los puntos marcados.

Marcar un punto más de una vez le dará más peso en la localización media.

../../../_images/editors_3dview_controls_snapping_target-multiple.png

Múltiples objetivos de adhesión.