Pellizcar
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Herramienta
The Pinch brush moves UVs toward the brush’s center. The pinch brush can be inverted by pressing Ctrl-LMB.
Opciones de herramientas
Pinceles
- Pinceles
El Menú de bloque de datos para seleccionar un tipo de pincel preestablecido o un pincel personalizado.
Opciones de pincel
- Radio
Esta opción controla el radio del pincel, medido en píxeles. F le permite cambiar el tamaño del pincel de forma interactiva arrastrando el ratón y luego LMB. Escribir un número y luego pulsar Intro, mientras usa F, le permite ingresar el tamaño numéricamente.
- Size Pressure
Brush size can be affected by enabling the pressure sensitivity icon, if you are using a Graphics Tablet.
- Use Unified Radius
Usa el mismo Radio de pincel en todos los pinceles.
- Intensidad
Controla cuánto afecta cada aplicación del pincel a las UV. Puede cambiar la intensidad del pincel de forma interactiva presionando Mayús-F en la Vista 3D y luego moviendo el pincel y haciendo LMB. Puede introducir el tamaño numéricamente también mientras está dimensionando con Mayús-F.
- Use Unified Strength
Usa la misma Intensidad de pincel en todos los pinceles.
Nota
All brushes use the Airbrush Stroke Method; they continue to act as long as you keep LMB pressed.
Decaimiento
The Falloff allows you to control the Strength falloff of the brush. See Painting Falloff for more information.
Opciones
Referencia
- Modo
Modo Edición
- Panel
When UV sculpting is activated, the Sidebar shows the brush tool selection and options.
- Bloquear bordes
Locks the boundary of UV islands from being affected by the brush. This is very useful to preserve the shape of UV islands.
- Esculpir todas las islas
Para editar todas las islas y no sólo la isla más cercana al centro del pincel, cuando se inició el trazo de esculpido.
- Display Cursor
Hides the sculpt cursor.