Edición
Nueva
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Alt-N
Crea una nueva Imagen Generada.
Abrir
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Alt-O
Carga una imagen desde un archivo.
Abrir Imagen Procesada en Caché
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Ctrl-R
Carga las capas de procesamiento de la escena actual desde la memoria caché del disco, si está disponible. Esto se puede usar para liberar RAM mientras se renderiza porque las capas de procesado no tienen que guardarse en la RAM. También lo es para recuperar información de un procesado fallido. Para que esto funcione, Resultado de la Caché debe estar habilitado.
Reemplazar
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Reemplaza la imagen actual en todo el archivo-blend con otra imagen.
Recargar
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Alt-R
Recarga la imagen del archivo en disco.
Editar Externamente
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Usando la herramienta Editar Externamente Blender abrirá un editor de imágenes externo, como se especificara en las Preferencias y cargará la imagen a editar.
Guardar
Referencia
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Alt-S
Guarda la imagen, si la imagen es ya un archivo.
Importante
Las imágenes procesadas no se guardan automáticamente; deben guardarse en el disco manualmente.
Guardar Como
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Mayús-Alt-S
Guarde la imagen (renderizada) en un archivo separado de cualquier tipo. Los ajustes de salida de la imagen se pueden configurar y son los mismos que Propiedades de Salida de Procesamiento.
Guardar Copia
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Utilizando Guardar Copia guardará el archivo con un nombre especificado, pero mantendrá el antiguo abierto en el editor de Imágenes.
Guardar Todas las Imágenes
Referencia
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Guarda todas las imágenes modificadas. Las imágenes empaquetadas serán reempaquetadas.
Invertir
Referencia
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- Invertir Colores de Imagen
Invierte los colores de una imagen.
- Invertir Canal
Rojo, Verde, Azul, Alfa
Redimensionar
Referencia
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Ajusta el tamaño de la imagen en píxeles.
Invertir
Referencia
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Este operador refleja la imagen en un eje especificado. Use esto para alterar la perspectiva de una imagen dando un punto de vista alternativo; esto puede hacer que una imagen sea más atractiva visualmente o resaltar algún defecto visual.
- Horizontalmente
Refleja la imagen para que el lado izquierdo se convierta en el lado derecho.
- Verticalmente
Refleja la imagen para que la parte superior se convierta en la parte inferior.
Empacar
Referencia
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Empaqueta la imagen en el archivo-blend. Vea Datos Empaquetados.
Desempacar
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Desempaqueta la imagen en un disco.
Extrae Paleta
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Extrae una Paleta de Color de la imagen para ser usada por otras herramientas.
Generar Lápiz de Cera
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Crea un objeto Lápiz de Cera usando como fuente la imagen seleccionada actualmente.