Contrainte Limit Distance

La contrainte Limit Distance force son propriétaire à rester, par rapport à une distance donnée de sa cible, soit plus loin/plus proche, soit exactement à cette distance. En d’autres termes, la position du propriétaire est contrainte soit à l’extérieur, à l’intérieur, ou à la surface d’une sphère centrée sur sa cible.

Quand vous spécifiez une (nouvelle) cible, la valeur Distance est automatiquement définie pour correspondre à la distance entre le propriétaire et la cible.

Important

Notez que vous utilisez une telle contrainte sur un os connecté, elle n’aura pas d’effet, car c’est la pointe du parent qui contrôle la position de la racine de l’os propriétaire.

Options

Target
Identifiant de données (Data ID) utilisé pour sélectionner la cible de la contrainte, et celle-ci n’est pas fonctionnelle (état rouge) quand elle n’en a pas.
Distance
This number field sets the limit distance, i.e. the radius of the constraining sphere.
Reset Distance
Quand ce petit bouton est cliqué, il remet à zéro la valeur Distance, de sorte qu’elle corresponde à la distance réelle entre le propriétaire et sa cible (càd. la distance avant l’application de cette contrainte).
Clamp Region

The Limit Mode select menu allows you to choose how to use the sphere defined by the Distance setting and target’s origin:

Inside
Le propriétaire est contraint à l’intérieur de la sphère.
Outside
Le propriétaire est contraint à l’extérieur de la sphère.
Surface
Le propriétaire est contraint sur la surface de la sphère.
For Transform
Transform operators will take the constraint into account to immediately restrict the resulting transform property values.