Contrainte Limit Location

Un objet ou un os non connecté peut être déplacé dans la scène sur les axes X, Y et Z. Cette contrainte restreint l’amplitude de translation permise sur chaque axe, avec une limite inférieure et une limite supérieure.

The limits for an object are calculated from its origin, and the limits of a bone, from its root.

il est intéressant de noter que même si la contrainte limite l’emplacement visuel et rendu de son propriétaire, le bloc de données du propriétaire permet encore (par défaut) à l’objet ou l’os d’avoir des coordonnées en dehors des intervalles minimale et maximal. Ceci peut se voir dans son panneau Transform.

When an owner is selected and attempted to be moved outside the limit boundaries, it will be constrained to those boundaries visually and when rendered, but internally, its coordinates will still be changed beyond the limits. If the constraint is removed, its ex-owner will seem to jump to its internally specified location.

De même, si son propriétaire a une position interne qui est au delà des limites, le faire glisser en arrière dans la zone des limites semble n’avoir aucun effet jusqu’à ce que ses coordonnées internes soient de nouveau dans le seuil limite (à moins que vous activiez l’option For Transform, voir ci-dessous).

En égalisant les valeurs min et max sur un axe, cela verrouille le mouvement du propriétaire sur cet axe… Bien que ce soit possible, l’utilisation de la fonction de verrouillage d’axe des Transformation Properties est probablement plus simple.

Options

Minimum X, Minimum Y, Minimum Z
These buttons enable the lower boundary for the location of the owner’s origin along, respectively, the X, Y and Z axes of the chosen Space. The number field below them controls the value of their limit. Note that if a min value is higher than its corresponding max value, the constraint behaves as if it had the same value as the max one.
Maximum X, Maximum Y, Maximum Z
These buttons enable the upper boundary for the location of the owner’s origin along, respectively, the X, Y and Z axes of the chosen Space. Same options as above.
For Transform
We saw that by default, even though visually constrained, the owner can still have coordinates out of bounds (as shown by the Transform panel). Well, when you enable this button, this is no longer possible – the owner’s transform properties are also limited by the constraint. Note however, that the constraint does not directly modify the coordinates: you have to select its owner one way or another for this to take effect…
Convert
Cette contrainte vous permet de choisir dans quel espace évaluer les propriétés de transformation de son propriétaire.