Contrainte Transform Cache

The Transform Cache Constraint is used to stream animations from Alembic made at the transformation matrix level (for example rigid bodies, or camera movements).

When importing an Alembic file, Transform Cache constraints are automatically added to objects with animated transforms. For time-varying meshes (so deforming animations), the Mesh Sequence Cache modifier is used.

Options

Cache File

Menu de bloc de données pour sélectionner le fichier Alembic.

File Path
Path to the Alembic file.
Is Sequence
le cache est divisé en une suite de fichiers.
Override Frame

S’il faut utiliser une trame personnalisée pour consulter des données dans le fichier cache, plutôt que d’utiliser la trame courante de la scène.

Frame
Le temps à utiliser pour consulter les données dans le fichier cache, ou pour déterminer lequel utiliser dans une séquence de fichiers.
Manual Transform Scale
Valeur d’agrandissement ou de réduction de l’objet par rapport à l’origine de world.
Object Path
Le chemin vers l’objet Alembic dans l’archive.
Vertices/Faces/UV/Color
Type of data to read for a mesh object respectively: vertices, polygons, UV maps and vertex color layers.