Bend¶
Référence
Mode: | Modes Objet et Édition |
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Menu: | |
Raccourci: | Maj-W |
Cet outil tourne une ligne d’éléments sélectionnés en formant un arc entre le curseur de souris et le curseur 3D.
Utilisation¶
L’outil Bend peut être utilisé dans tous les cas où vous pourriez souhaiter courber une forme en deux avec une transition graduelle entre les deux côtés.
This may take a little getting used to, the basics are listed below controls are noted here:
- La position initiale des curseurs définit l’axe à courber.
- La distance du curseur de souris au curseur 3D contrôle la force de la courbure.
- L’angle relatif du curseur de souris par rapport à l’axe initial définit l’angle de courbure.
Si ceci semble excessivement compliqué, probablement il vaut mieux essayer l’outil là où la réaction de l’outil à votre saisie est vite claire.
- Bend Angle
- Le niveau de rotation.
- Radius
- The sharpness of the bend.
- Clamp
Normally the arc turns through a clamped rotation angle with the selected elements extended along a tangent line beyond that (see above left). When the clamp is deactivated, the arc continues around aligning the selected elements into a circle (right).
Quand l’option est désactivée Alt, tous les éléments sélectionnés suivent un cercle, même quand ils sont en dehors du segment entre le curseur 3D et la souris.
Note
Contrairement à la plupart des autres modes de transformation, Bend n’est pas affecté par Pivot Point ou par Transform Orientation, utilisant toujours à la place le View Plane.
Indication
Vous pouvez tourner l’angle de courbure sur de plusieurs rotations, formant potentiellement une forme spiralée.