Node Bump

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Node Bump.

The Bump node generates a perturbed normal from a height texture, for bump mapping. The height value will be sampled at the shading point and two nearby points on the surface to determine the local direction of the normal.

Entrées

Strength
intensité de l’effet bump mapping, interpolant entre aucun bump mapping et un bump mapping complet.
Distance
Multiplicateur pour la valeur de hauteur pour contrôler la distance globale pour le bump mapping.
Height
Valeur scalaire donnant le décalage de hauteur depuis la surface au point d’ombrage ; c’est là où vous branchez les textures.
Normal
Entrée normale standard.

Propriétés

Invert
inverser le bump mapping, pour déplacer dans la surface plutôt qu’en dehors.

Sorties

Normal
Sortie normale standard.

Exemples

../../../_images/render_shader-nodes_vector_bump_node-setup.png

The above node setup will only bump the diffuse part of the shader, simulating a bumpy diffuse surface coated with a smooth glossy « glaze » layer.

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