Node Vector Transform¶
Le node Vector Transform permet la conversion d’un vecteur, point, ou normale entre World et Camera et l’espace de coordonnées d’objet.
Entrées¶
- Vector Input
- Entrée vecteur standard.
Propriétés¶
- Type
Spécifie le type d’entrée/sortie.
vecteur, point, normale.
- Convert From
Espace de coordonnée duquel convertir.
World, Object, Camera.
- Convert To
Espace de coordonnée dans lequel convertir.
World, Object, Camera.
Sorties¶
- Vector Output
- Le vecteur de sortie transformé.
Exemples¶
Todo <2.8 add.