Blender 2.82 Manual
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Éditeurs
Scènes et objets
Modélisation
Sculpting & Painting
Grease Pencil
Animation & Rigging
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Rendu
Introduction
Eevee
Introduction
Paramètres de rendu
Matériaux
World
Paramètres d’éclairage
Sondes de lumières
Limitations
Cycles
Workbench
Caméras
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Materials
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Gestion de couleur
Freestyle
Layers & Passes
Sortie de rendu
Composition
Tracking & Masking
Video Editing
Files & Data System
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Eevee
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Eevee
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Introduction
Paramètres de rendu
Sampling
Ambient Occlusion
Bloom
Depth of Field
Subsurface Scattering
Screen Space Reflections
Motion Blur (Flou de mouvement)
Volumetrics
Shadows (ombres)
Indirect Lighting
Film
Matériaux
Introduction
Nodes pris en charge
Paramètres de matériau
World
Paramètres d’éclairage
Sondes de lumières
Introduction
Irradiance Volumes
Reflection Cubemaps
Reflection Planes
Limitations
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