Node Attribute

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Node Attribute.

Le node Attribute vous permet de récupérer des attributs attachés à un objet ou un maillage.

Entrées

Ce node n’a pas d’entrées.

Propriétés

Name

Nom de l’attribut. La plupart des attributs sont plus facilement accessibles via les divers nodes input, à l’exception des suivants :

Vertex Color Layers

Ceux-ci peuvent être récupérés par leur nom.

Density

Gives a scalar defining the density of any smoke inside the Fluid Domain.

Color

Gives the color of the smoke inside the Fluid Domain. The color and vector outputs are the same. The Factor output is an average of the channels.

Temperature

Gives a scalar defining the temperature of the volume. Values in the range 0 - 1 map to 0 - 1000 kelvin. This may be used to render physically-based fire with the Blackbody or Principled Volume shaders. All three outputs are the same.

Flame

Gives a scalar defining the density of any fire inside the Fluid Domain. All three outputs are the same.

Ocean Foam

Donne un scalaire définissant l’endroit où l’écume pourrait apparaître en utilisant un Modificateur Ocean. Ceci dépend du nom que vous donnez à cette propriété.

Voir aussi

Pour une liste complète des options voir ce thread sur Blender Stack Exchange.

Sorties

Color

Couleur RGB interpolée de l’attribut.

Vector

Vecteur XYZ interpolé de l’attribut.

Factor

Valeur scalaire interpolée de l’attribut.