Contrainte Pivot¶
La contrainte Pivot permet au propriétaire de tourner autour d’un objet cible. Elle a été conçue à l’origine pour des articulations chez l’humain ex. doigts, pieds, coudes, etc.
Options¶
- Target
Identifiant de données (Data ID) for the selection of the object to be used as a pivot point. See common constraint properties for more information.
- Use Relative Offset
Offset will be an absolute point in space instead of relative to the target.
- Pivot Point X, Y, Z
Décalage du pivot depuis la cible.
- Rotation Range
Rotation range on which pivoting should occur.
- Always
Use the pivot point in every rotation.
- -X/-Y/-Z/X/Y/Z Rotation
Use the pivot point in the corresponding direction around the corresponding axis.
- Influence
Controls the percentage of affect the constraint has on the object. See common constraint properties for more information.