Node Gradient Texture

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Node Gradient Texture.

Le node Node Gradient Texture génère des valeurs interpolées de couleur et d’intensité basées sur le vecteur d’entrée.

Entrées

Vector

Texture coordinate to sample texture at; defaults to Generated texture coordinates if the socket is left unconnected.

Propriétés

Type

Contrôle le type de gradient généré.

Linear

Retourne directement la coordonnée X de l’entrée.

Quadratic

Interpole la coordonnée X d’entrée de manière quadratique.

Easing

Utilise une combinaison d’interpolation quadratique et linéaire pour retourner un gradient lisse à partir de la coordonnée X de l’entrée.

Diagonal

Fait la moyenne des coordonnée X et Y de l’entrée.

Spherical

Crée un gradient inverse en utilisant la longueur du vecteur d’entrée ; la valeur maximale est de (0, 0, 0).

Quadratic Sphere

Identique à Spherical, mais avec interpolation quadratique.

Radial

Retourne une valeur basée sur l’angle de l’entrée autour de l’axe Z.

Sorties

Color

Sortie de couleur de texture.

Factor

Sortie d’intensité de texture.

Exemples

../../../_images/render_shader-nodes_textures_gradient_example.jpg

Texture en gradient utilisant les coordonnées de l’objet.