Intersect (Boolean)

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Face ‣ Intersect (Boolean)

Effectue des opérations booléennes avec la sélection sur la géométrie non sélectionnée. Bien que le Le modificateur Boolean soit utile pour les modifications non destructives, l’accès à ces opérations avec un outil en Mode Édition peut être utile pour effectuer rapidement des modifications.

Boolean Operation
Intersect

À l’opposé de la Difference (tout ce qui se trouve à l’intérieur du maillage cible est conservé).

Union

Le maillage cible est ajouté au maillage modifié.

Difference

Le maillage cible est soustrait du maillage modifié (tout ce qui se trouve en dehors du maillage cible est conservé).

Solver

Algorithme utilisé pour calculer les intersections booléennes.

Fast

Utilise un solveur mathématiquement simple qui offre les meilleures performances; cependant, ce solveur ne prend pas en charge la géométrie superposée.

Merge Threshold

Tolérance pour que des faces proches soient considérées comme se touchant. Il peut être utile d’augmenter cette tolérance lorsque certaines intersections ne sont pas détectées comme elles devraient l’être et lorsqu’une géométrie supplémentaire est créée parce que les arêtes ne sont pas détectées comme se chevauchant.

Avertissement

Un seuil approchant la taille des faces peut provoquer un calcul très lent, en général garder cette valeur faible.

Exact

Utilise un solveur mathématiquement complexe qui offre les meilleurs résultats et prend entièrement en charge la géométrie superposée; cependant, ce solveur est beaucoup plus lent que le solveur rapide.

Swap

Modifie l’ordre des opérations lors de l’utilisation de Difference pour déterminer quel côté est conservé.

Self

Calcule correctement les cas où un ou les deux opérandes ont des auto-intersections, cela implique plus de calculs qui le ralentissent.