Intersect (Knife)¶
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L’outil Intersect (Knife) vous permet de couper des intersections dans la géométrie. C’est un peu comme un outil booléen, mais n’évalue pas la géométrie intérieure/extérieure. Les faces sont divisées le long des intersections, laissant les nouvelles arêtes sélectionnées.
- Source
- Self Intersect
Opére sur la géométrie superposée du maillage.
- Selected/Unselected
Opére entre la géométrie sélectionnée et non-sélectionnée.
- Separate Mode
- All
Fractionne la géométrie à la nouvelle arête.
- Cut
Garde chaque côté de l’intersection séparé sans diviser les faces en deux.
- Merge
Fusionne toute la géométrie à partir de l’intersection.
- Solver
Algorithme utilisé pour calculer les intersections.
- Fast
Utilise un solveur mathématiquement simple qui offre les meilleures performances; cependant, ce solveur ne prend pas en charge la géométrie superposée.
- Merge Threshold
Tolérance pour que les faces proches soient considérées comme se touchant. Il peut être utile d’augmenter cette valeur lorsque certaines intersections ne sont pas détectées, ce qui devrait être le cas lorsque la géométrie supplémentaire est créée car les arêtes ne sont pas détectées comme se chevauchant.
Avertissement
Un seuil approchant la taille des faces peut entraîner un calcul très lent, en général garder une petite valeur.
- Exact
Utilise un solveur mathématiquement complexe qui offre les meilleurs résultats et prend entièrement en charge la géométrie superposée; cependant, ce solveur est beaucoup plus lent que le solveur rapide.