Blender 2.92 Manual
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Introduction
Accès aux outils de maillage
Outils pour les maillages
Transformation
Mirror (
Miroir
)
Dupliquer (
Duplicate
)
Extrude
Merge
Split
Separate
Bisect
Knife Project
Convex Hull
Symmetrize
Snap to Symmetry
Normales (
Normals
)
Shading
Sort Elements
Nettoyage (
Clean Up
)
Deleting & Dissolving
Outils de sommet
Extrude Vertices
Bevel Vertices
New Edge/Face from Vertices
Connect Vertex Path
Connect Vertex Pairs
Rip Vertices
Rip Vertices and Fill
Rip Vertices and Extend
Slide Vertices
Smooth Vertices
Laplacian Smooth
Blend from Shape
Propagate to Shapes
Vertex Groups
Hooks
Make Vertex Parent
Outils relatifs aux arêtes
Extrude Edges
Bevel Edges
Bridge Edge Loops
Screw
Subdivide
Subdivide Edge-Ring
Un-Subdivide
Rotate Edge
Edge Slide
Offset Edge Slide
Loop Cut and Slide
Edge Data
Outils relatifs aux faces
Extrusion de faces
Extrude Faces Along Normals
Extrude Individual Faces
Inset Faces
Poke Faces
Triangulate Faces
Triangles to Quads
Solidifier les faces (
Solidify Faces
)
Wireframe
Fill
Grid Fill
Beautify Faces
Intersect (Knife)
Intersect (Boolean)
Weld Edges into Faces
Shade Smooth & Flat
Face Data
UV Tools
Unwrap
Smart UV Project
Lightmap Pack
Follow Active Quads
Cube Projection
Cylinder Projection
Sphere Projection
Project from View
Project from View (Bounds)
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