Le modificateur Collision¶
Le modificateur Collision est un conteneur pour une physique de collision. La physique de collision fournit une interaction entre différentes simulations de physique.
Options¶
Comme le modificateur n’est qu’un conteneur, ses options réelles peuvent être configurées dans l’onglet Physics Properties. Voir les Propriétés de la physique de collision pour plus d’informations.
Exemple¶
Voici un objet Meta, utilisant Instancing Vertices à un système de particules émettant vers le bas, et dévié par un maillage cube.