Bone Groups (groupes d’os)

Référence

Mode

Mode Pose

Panneau

Properties ‣ Armature ‣ Bone Groups

Menu

Pose ‣ Bone Groups ‣ …

Ce panneau permet la création, la suppression et l’édition de groupes d’os. Les groupes d’os peuvent être utilisés pour la sélection ou pour l’assignation d’un thème de couleur à un ensemble d’os. Par exemple pour colorer les parties gauches du rig en bleu et les parties droites en rouge.

Active Bone Group

La vue en liste du groupe d’os.

Color Set (jeu de couleurs)

Vous pouvez assigner un “thème de couleurs” à un groupe (chaque os aura ces couleurs). Rappelez-vous que vous devez activer la case à cocher Colors (panneau Display) pour voir ces couleurs.

Bone Color Set

Un menu de sélection.

  • Default Colors: The default (gray) colors.

  • nn - Theme Color Set: One of the twenty Blender presets by the theme.

  • Custom Set: A custom set of colors, which is specific to each group.

Normal

Le premier champ de couleur est la couleur des os non sélectionnés.

Sélectionné

Le second champ de couleur est la couleur de contour des os sélectionnés.

Active (Actif)

Le troisième champ de couleur est la couleur de contour de l’os actif.

Aussitôt que vous modifiez une des couleurs, celle-ci est changée dans l’option Custom Set.

Assign and Select

Dans la Vue 3D, en utilisant les entrées de menu Pose ‣ Bone Groups, et/ou le menu déroulant Bone Groups Ctrl-G, vous pouvez :

Assign (assigner)

Assigne les os sélectionnés au groupe d’os actif. C’est important de noter qu’un os ne peut appartenir qu’à un seul groupe.

Remove (supprimer)

Supprime les os sélectionnés du groupe d’os actif.

Select

Sélectionne les os dans le groupe d’os actif.

Deselect

Désélectionne les os dans le groupe d’os actif.

Voir aussi

A single bone can be assigned to a group in the Relations panel.

Voir aussi

L’appartenance d’os à plusieurs groupes est rendue possible avec l’add-on Selection Sets.