La contrainte Limit Scale¶
Un objet ou un os peut être mis à l’échelle sur les axes X, Y et Z. Cette contrainte restreint l’importance des mises à l’échelle permises sur chaque axe entre une limite inférieure et une limite supérieure.
Important
This constraint does not tolerate negative scale values (those you might use to mirror an object…): when you add it to an object or bone, even if no axis limit is enabled, nor the For Transform button, as soon as you scale your object, all negative scale values are instantaneously inverted to positive ones… And the boundary settings can only take strictly positive values.
Il est intéressant de noter que même si la contrainte limite la mise à l’échelle visuelle et rendue de son propriétaire, le bloc de données du propriétaire permet encore (par défaut) à l’objet ou l’os d’avoir des valeurs de mise à l’échelle en dehors des intervalles minimal et maximal (pourvu qu’elle soient positives !). Ceci peut se voir dans son panneau Transform. Quand un propriétaire est mis à l’échelle et en dehors des limites, il est contraint visuellement dans ces limites et dans le rendu, mais de façon interne, ses coordonnées seront toujours modifiées au delà des limites. Si la contrainte est supprimée, son ex-propriétaire semblera faire un bond vers son échelle spécifiée de façon interne.
Similarly, if its owner has an internal scale that is beyond the limits, scaling it back into the limit area will appear to do nothing until the internal scale values are back within the limit threshold (unless you enabled the For Transform option, see below, or your owner has some negative scale values).
En égalisant les valeurs min et max sur un axe, cela verrouille la rotation du propriétaire autour de cet axe… Bien que ce soit possible, l’utilisation de la fonction de verrouillage d’axe des Transformation Properties est probablement plus simple.
Options¶
- Minimum/Maximum X, Y, Z
Ces boutons activent la limite inférieure de la mise à l’échelle du propriétaire respectivement sur les axes X, Y et Z dans l”espace (Space) choisi. Les champs numériques Min et Max à leur droite contrôlent respectivement la valeur de leurs limites inférieure et supérieure.
Note
Si une valeur min est supérieure à sa valeur max correspondante, la contrainte se comporte comme si elle avait la même valeur que la valeur max.
- Affect Transform
Comme indiqué précédemment par défaut, même s’il est visuellement contraint, à l’exception des valeurs négatives, le propriétaire peut toujours avoir des mises à l’échelles hors limites (comme indiqué par le panneau Transform). Mais lorsque vous cochez cette case, ce n’est plus possible, les propriétés de transformation du propriétaire sont également limitées par la contrainte. Cependant, notez que la contrainte ne modifie pas directement les valeurs d’échelle : vous devez mettre à l’échelle son propriétaire d’une manière ou d’une autre pour que cela prenne effet.
- Owner Space
Cette contrainte permet de choisir dans quel espace évaluer les propriétés de transformation de son propriétaire. Voir propriétés de contrainte communes pour plus d’informations.
- Influence
Contrôle le pourcentage d’effet de la contrainte sur l’objet. Voir Propriétés de contrainte communes pour plus d’informations.