La contrainte Copy Rotation¶
La contrainte Copy Rotation force son propriétaire à la rotation de sa cible.
Options¶
- Target
L'Identifiant de données (Data ID) utilisé pour sélectionner la cible des contraintes, et n’est pas fonctionnel (état rouge) lorsqu’il n’en a pas. Voir common constraint properties pour plus d’informations.
- Order
Permet de spécifier quel ordre d” Euler doit être utilisé lors de l’opération de copie. Par défaut, c’est l’ordre du propriétaire.
- Axis
Ces boutons contrôlent les axes qui sont contraints.
- Invert
Inverser les coordonnées respectives de leurs axes correspondants.
- Mix
Précise comment la nouvelle rotation est combinée avec la rotation existante.
- Replace
Les nouvelles valeurs des axes remplacent les valeurs existantes.
- Add
Les nouvelles valeurs des axes sont ajoutées aux valeurs existantes.
- Before Original
La nouvelle rotation est ajoutée avant la rotation existante, comme si elle était appliquée à un parent du propriétaire de la contrainte.
- After Original
La nouvelle rotation est ajoutée après la rotation existante, comme si elle était appliquée à un enfant du propriétaire de la contrainte.
- Offset (Legacy)
Cela reproduit le comportement de la case à cocher Offset d’origine. Elle était censée être similaire au comportement Before Original, mais ne fonctionne pas correctement avec les rotations sur plusieurs axes, et est donc obsolète.
- Target/Owner
Conversion standard entre les espaces. Voir propriétés des contraintes communes pour plus d’informations.
- Influence
Contrôle le pourcentage d’effet de la contrainte sur l’objet. Voir Propriétés de contrainte communes pour plus d’informations.