La contrainte Transform Cache¶
The Transform Cache Constraint is used to stream animations from Alembic made at the transformation matrix level (for example rigid bodies, or camera movements).
When importing an Alembic file, Transform Cache constraints are automatically added to objects with animated transforms. For time-varying meshes (so deforming animations), the Mesh Sequence Cache modifier is used.
Options¶
- Cache File
Data-block menu to select the Alembic file.
- File Path
Path to Alembic file.
- Sequence
Le fait que le cache soit divisé ou non en une suite de fichiers.
- Override Frame
Indique s’il faut utiliser une trame personnalisée pour consulter des données dans le fichier cache, plutôt que d’utiliser la trame courante de la scène.
La valeur Frame est le temps à utiliser pour rechercher les données dans le fichier de cache ou pour déterminer lesquelles utiliser dans une séquence de fichiers.
- Frame Offset
À soustraire de la trame courante pour la recherche des données dans le fichier cache ou pour déterminer quel fichier utiliser dans une séquence de fichiers.
- Manual Scale
Valeur d’agrandissement ou de réduction de l’objet par rapport à l’origine de world.
- Velocity Attribute
Le nom de l’attribut Alembic utilisé pour générer des données de flou de mouvement; par défaut, il s’agit de
.velocities
qui est standard pour la plupart des fichiers Alembic.- Velocity Unit
Définit la manière dont les vecteurs vitesse sont interprétés par rapport au temps.
- Frame
L’unité de vitesse a été encodée en images et n’a pas besoin d’être mise à l’échelle par le FPS de la scène.
- Second
L’unité de vitesse a été encodée en images et a besoin d’être mise à l’échelle par le FPS de la scène (1 / FPS).
- Object Path
The path to the Alembic object inside the archive.
- Influence
Contrôle le pourcentage d’effet de la contrainte sur l’objet. Voir Propriétés de contrainte communes pour plus d’informations.