Strokes (traits)¶
Les traits sont les dernières lignes rendues. Pourtant, vous pouvez les modifier, par exemple, en supprimant les plus longs/plus courts qu’un certain seuil, en enchaînant les lignes en un seul trait ou en divisant un trait en plusieurs en fonction des angles, du motif en pointillés, etc.
Chaining¶
Par défaut, toutes les lignes extraites du jeu de lignes sont enchaînées. Il existe deux méthodes de chaînage de base:
- Plain
La méthode de chaînage par défaut; création de chaînes simples.
- Sketchy
Cette option de chaînage permet de générer des chaînes d’arêtes caractéristiques avec plusieurs traits sommaires. Fondamentalement, génère des traits Round au lieu d’un seul. Ce n’est vraiment utile que si vous utilisez des modificateurs aléatoires dans le style de ligne!
- Rounds
Spécifie le nombre de tours dans les traits sommaires.
Le chaînage peut également être désactivé pour rendre chaque ligne séparément, ce qui peut être utile pour les styles de ligne qui dépendent d’une représentation précise de l’ensemble de lignes.
Diviser¶
You can split up chains of Freestyle lines by checking one of the following:
- Min, Max 2D Angle
Divise les chaînes d’arêtes caractéristiques lorsqu’elles forment un angle 2D au-dessus (ou en dessous) d’un seuil minimum (ou maximum).
- 2D Length
Divise les chaînes lorsqu’elles sont plus longues que la valeur donnée.
- Material Boundary
Divise les chaînes d’arêtes caractéristiques si elles passent d’un matériau à un autre.
- Split Dash, Gap
Splits the chains using the given dashed pattern (« D » stands for « dash », « G » stands for « gap »; see also Dashed Line).
D1, G1, D2, G2, D3, G3
Tri¶
Vous pouvez trier l’ordre de vos traits, permettant aux lignes de s’empiler dans l’ordre donné.
- Sort Key
Une clé de tri est utilisée pour déterminer l’ordre d’empilement des lignes.
- Distance from Camera
Les lignes les plus proches de la caméra se trouvent au-dessus des autres lignes.
- 2D Length
Les lignes plus longues se superposent aux lignes plus courtes.
- Projected X, Y
Trier par la valeur X ou Y projetée dans le système de coordonnées de l’image.
- Integration Type
À utiliser en tandem avec la clé de tri pour déterminer la plage de tri. Étant donné que la distance d’une ligne à la caméra peut varier selon les sommets, cette option calcule la clé de tri pour une ligne à partir des valeurs calculées aux sommets individuels. La valeur calculée pour la ligne est:
- Mean (moyenne)
La moyenne des valeurs obtenues pour les sommets.
- Min
Le minimum des valeurs obtenues pour les sommets.
- Max
Le maximum des valeurs obtenues pour les sommets.
- First
La valeur obtenue pour le premier sommet.
- Last
La valeur obtenue pour le dernier sommet.
- Sort Order
Avec le résultat donné, vous pouvez choisir “d’Inverser” l’ordre de tri.
Sélection¶
Vous pouvez également choisir de ne rendre que les chaînes sélectionnées.
- Minimal, Maximal 2D Length
Chaînes plus longues et/ou plus courtes que la longueur 2D.
- Chain Count
Permet la sélection des N premières chaînes.
Caps¶
Vous pouvez choisir entre trois types de chapeaux (début/fin) de ligne:
- Butt
Extrémité plate, exactement au point où la ligne se termine.
- Arrondi
Un demi-cercle centré sur le point final de la ligne.
- Carré
Un carré centré sur l’extrémité de la ligne (donc, comme le cercle, l’extrémité dessinée de la ligne est légèrement allongée par rapport à sa valeur calculée).
Dashed Line (Ligne pointillée)¶
En cochant la case Dashed Line (Ligne pointillée), vous pouvez spécifier trois paires de longueurs de tirets et d’espaces. Les valeurs de tiret définissent la longueur des traits de tiret, tandis que les valeurs d’écart spécifient les intervalles entre deux tirets.
If a zero gap is specified, then the corresponding dash is ignored even if it has a non-zero value.
Les tirets sont traités comme des traits séparés, ce qui signifie que vous pouvez appliquer des fins de ligne, ainsi que des modificateurs de couleur, d’alpha et d’épaisseur.