Sculpt
Show & Hide
Référence
- Mode
Mode Sculpture
- Menu
Des parties du maillage peuvent être masquées en mode Sculpter pour améliorer les performances de la fenêtre et pour accéder à des parties du maillage qui seraient autrement difficiles d’accès, car elles sont occluses par d’autres parties. Les faces cachées ne peuvent pas être sculptées. Le masquage est partagé entre le Mode Édition et le Mode Sculpture (c’est-à-dire que le masquage/affichage dans un mode affecte également l’autre mode).
- Show All Alt-H
Révéler toutes les parties cachées.
- Show Bounding Box Maj-H
Pour révéler une partie cachée d’un maillage à l’intérieur de la sélection.
- Hide Bounding Box H
Pour masquer une partie d’un maillage à l’intérieur de la sélection. Cela fonctionne de la même manière que l’outil Selection par Boîte.
- Hide Masked
Cache tous les sommets masqués.
Set Pivot
Référence
- Mode
Mode Sculpture
- Menu
Tout comme le Mode Objet et le Mode Édition, le mode Sculpture a également un Pivot Point. En effet, les transformations de base de déplacement, d’échelle et de rotation sont également possibles en Mode Sculpture.
- Origin
Définit le pivot sur l’origine de la sculpture.
- Unmasked
Définit la position du pivot sur la position moyenne des sommets non masqués.
- Mask Border
Définit la position du pivot sur le centre de la bordure du masque.
- Active Vertex
Définit la position de pivot sur la position du sommet actif.
- Surface
Définit la position du pivot sur la surface sous le curseur.
Voir aussi
Rebuild BVH
Référence
- Mode
Mode Sculpture
- Menu
Recalcule le BVH (BioVision Motion Capture) utilisé par Dyntopo qui peut améliorer les performances qui peuvent se dégrader au fil du temps lors de l’utilisation de Dyntopo.
Transfer Sculpt Mode
Référence
- Mode
Mode Sculpture
- Menu
- Raccourci
Alt-Q
Bascule Sculpt Mode de l’objet Active à l’objet sous la souris. Voir Transfert d’objets pour plus d’informations.