Rip Vertices

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Vertex ‣ Rip Vertices

Raccourci

V

Rip crée un “trou” dans le maillage en faisant une copie des sommets et arêtes sélectionnés, toujours liés aux sommets voisins non sélectionnés, de sorte que les nouvelles arêtes sont les bords des faces d’un côté, et les anciennes, les bords des faces de l’autre côté de la déchirure.

Exemples

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_before.png

Sommet sélectionné.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_after.png

Trou créé après l’utilisation de rip sur le sommet.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_edges-before.png

Arêtes sélectionnées.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_edges-after.png

Résultat de rip avec sélection des arêtes.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_complexselection-before.png

Une sélection complexe de sommets.

../../../../_images/modeling_meshes_editing_vertex_rip-vertices_complexselection-after.png

Résultat de l’opération rip.

Limitations

L’extraction ne fonctionnera que lorsque des arêtes et / ou des sommets sont sélectionnés. L’utilisation de l’outil lorsqu’une face est sélectionnée (explicitement ou implicitement) renverra un message d’erreur “Impossible d’effectuer l’extraction avec les faces sélectionnées de cette façon”. Si votre sélection inclut des arêtes ou des sommets qui ne sont pas “entre” deux faces Manifold, cela échouera également avec le message “Aucune sélection appropriée ou de faces incluses”.