Elastic Deform
Référence
- Mode
Sculpt Mode
- Outil
Used to simulate realistic deformations such as grabbing or twisting of Elastic objects. For example, this tool works great for modeling the shape of flesh like objects such as humans or animals. When pressing Ctrl, the brush deforms vertices along the normal of the active vertex.
Paramètres des brosses
- Deformation
L’altération de la surface qui est utilisée dans la brosse.
- Grab
Utilisé pour faire glisser un groupe de sommets tout autour.
- Bi-scale Grab
Comme Grab mais la chute est plus localisée au centre de la brosse.
- Tri-scale Grab
Comme Bi-scale Grab mais la chute est plus localisée au centre de la brosse.
- Scale
Déplace les sommets loin du sommet actif.
- Twist
Les sommets sont tournés autour du sommet actif.
- Volume Preservation
Poisson ratio for elastic deformation. Higher values preserve volume more, but also lead to more bulging.