Measure¶
参照
モード: | 全てのモード |
---|---|
メニュー: |
Ruler は、シーン内の線をドラッグすることで距離や角度を測定するインタラクティブなツールです。ジオメトリへの Snap 機能を有効にして計測精度を高めたり、壁の厚さを測るといったこともできます。Ruler は Toolbar からアクセスできます。
Usage¶
Ruler を使用する一般的な手順は次のとおりです:
- Toolbar から Ruler をアクティブにします。
- Viewport 内でドラッグすることにより、Ruler の基本の開始/終了点が決まります。
- ビューを回転させ、Ruler の端をドラッグして位置を変更します。Ctrl を押している間は、ジオメトリへのスナップが有効になります。
- 角度を測定するには、(Ruler の) 中間をクリックします。
- Return を押すと、後で使用するときのために Ruler の状態が記憶されます。Esc を押した場合は記憶されません。
注釈
Ruler ツールが有効になっている間でも編集操作を行えますが、Knife などのツールは同時に使用できません。
注釈
寸法の表示は、Scene の Unit 設定と Scale に依存します。
ショートカット¶
- Ctrl-LMB 新しい Ruler を追加します。
- LMB のドラッグで端点が移動します。Ctrl を押している間、スナップが有効になります。Shift を押している間、(ジオメトリの) 厚みを測定できます。
- LMB 中間点をドラッグすることで角度の測定になり、ビューの外へドラッグすると Ruler に戻ります。
- Delete で Ruler を削除します。
- Ctrl-C で Ruler の値をクリップボードにコピーします。
- Esc でツールを終了します。
- Return で、次回にツールがアクティブになったときのために Ruler を記憶します。